网游之千里之行 516.311分路

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  让无咎和千里欣慰的是, 如今的修罗,不论面对多么强悍的对手, 都再也不会狼狈得没有还手之力了。这一局他很好地利用了地形,锲而不舍地辗转对抗醉凌云, 他的输, 一是输在职业相克——醉凌云是个手长的近战,修罗的风筝不能很好地克制她, 二是输在硬实力上。醉凌云是何等人物?千里都不敢拍胸膛说一定能赢他, 遑论修罗这个团战型的奶妈。比起最初他们认识的修罗, 今天他至少输得有一个职业选手的尊严。

  很多人觉得单挑环节比拼的纯粹是单兵作战能力,实则不然,正确的排兵布阵是胜利的一半,这就是考验教练或队长意识的时候了, 要预测对方的出场人员和顺序,并以此制定己方的出场人员和顺序。每个队伍都有擅长单挑和不擅长单挑的成员, 也必定存在一物降一物的规律,如何扬长避短, 发挥出田忌赛马的精髓, 是一门精深的学问。

  像醉凌云这种强手, 不打自选图是很正常的, 第一个出战更能提升士气。实际上, 很多队伍都倾向于把自家的王牌和对手的王牌错开,这样取胜更有保障。大神对大神是热血澎湃没错,却冒险得多。

  第二场, 擂台图,无咎赢了奇迹的悠悠,第三场,蚊子的图,输给了同为巫族的十光,第四场,千里赢了冰若幽雪,第五场,虫虫压轴,对上奇迹的半奶远程——奇奇,因奇奇稍微有点肉,这一局拖得久了点,但虫虫压力并不大,稳稳地将优势攒到最后,吾名之族3:2夺下了单挑环节的1分。

  “团战打爆他们!争取2:0!”选手席里,千里振臂一呼。

  “好!”33应道。

  其余4人冷静得多,“确保战术顺利进行就好。”无咎说。

  修罗的追求比较低,确保自己不拖后腿就好……

  五人雄赳赳气昂昂地上场了。

  “好,”桃之夭夭宣布道,“双方的首发名单出来了,我们来看一下——”

  “吾名之族是无咎、千里、修罗、虫虫、33,奇迹是醉凌云,冰若幽雪,十光,奇奇,悠悠。都是老面孔了。”薇薇说。

  “是的,”桃之夭夭点头,“打了这么久,相信大家都发现了,吾名之族的团战中,有三个是常驻的核心人员:无咎、千里、修罗,轮换都在虫虫、蚊子和33之间进行,虫虫和千里加起来是猥琐的平方……不,猥琐的立方,蚊子的控制手段极其犀利,弱点是机动性不够,他和修罗同时在场,吾名之族的团队就会笨重许多,33是个一不留神就能打出成吨伤害的范围人肉炸弹,吾名之族战队虽然只有6个人,阵型却很丰富,而且我们都知道,吾名之族不像醉西楼、神之光那样的队伍有比较鲜明且固定的风格,他们的战术是层出不穷啊,抓着对手的软肋就下狠手。”

  “没错,”薇薇说,“吾名之族也有不少玩家们喜闻乐见的看家本领,像'千里收人头',应该可以载入LDM职业联赛的史册了吧。”

  “不管你在哪,跑得多远,都能揪到你,确实挺可怕的。”桃之夭夭乐呵道。

  “奇迹和吾名之族一样,也是6个成员,除了醉凌云之外,其余全是远程,不过齐齐算是一个法坦,在防御上作出了一些补充。我最近逛论坛,看到有人说奇迹是联赛里最奇葩的阵容之一,桃爷你怎么看?”薇薇问道。

  “从职业构成上看,确实奇葩,一般来说近战多一点的阵容比较有安全感,奇迹很大胆,所以人家才叫奇迹嘛,就是要做别人做不到的事,我觉得这挺好的,LDM职业联赛的精彩之处就在于这些顶尖的高手凭自己的想法和行动将所有人都认定了的死理以新的面貌诠释出来,让我们恍然大悟——原来这游戏还可以这样玩。”

  “嗯——”薇薇不由自主地颔首表示赞同,便在此时,镜头从解说席切换到了大屏幕,双方已传送入场,“好的,常规赛第4周第8轮,吾名之族对奇迹,团队赛第一场,即将开始!”倒计时恰好在桃之夭夭的尾音中跳到了0,吾名之族和奇迹的5人分别现身在一个宁静小村庄的两头,夕阳从山头含羞答答地露出半个脑袋,暖黄色的余晖恋恋不舍地抚摸着大地。

  两边都第一时间行动起来,不同的是,奇迹是五人中规中矩地一同出发——这是最常见的做法,吾名之族则有两人脱队了——千里和虫虫一左一右轻盈地蹦哒了开去,余下的无咎带着修罗和33摸索着徐徐前行。

  桃之夭夭:“吾名之族又一次搬出了311分路,这不是吾名之族第一次用的战术了。”

  薇薇:“原理和醉西楼差不多吧?”

  桃之夭夭:“对,醉西楼的41分路是为了抢先一步熟悉地形,吾名之族的311分路则是把这一点推行得更加极致,谁先掌握更多讯息,谁的优势就更大。这个战术的弊端在于有点危险,一旦被抓单,很可能偷鸡不成蚀把米。”

  薇薇:“所以单独走一路的选手一般得有几根飞毛腿。”

  桃之夭夭:“噗,你这话说的,飞毛腿还能有几根?”

  薇薇:“千里不就是有10条腿的男人吗?”

  桃之夭夭:“你说得我竟无言以对——”

  开局的探路阶段,局势很平淡,两人便趁机扯些无伤大雅的玩笑。无咎、修罗、33漫步一样走在村子里的狭窄泥土路上,千里和虫虫早已蹿到前边去了,为了获得更好的视野,两人都上了屋顶,一边探头探脑东张西望,一边匍匐着前进。

  值得注意的是奇迹那5人的动向——他们没有走正中的直路,而是拐进了一条蜿蜒的小道里。

  5人前后连成一线,醉凌云在前,悠悠殿后。看奇迹的比赛是件很养眼的事,悠悠是唯一一个汉子,带了四个美女——前提是忽略有些是人妖的事实——那个风华绝代啊!

  桃之夭夭:“哎——还有几十米虫虫和奇迹的部队就要相遇了——”

  场面上大约分为了3路,千里那一路方圆之内渺无人迹,他想怎么浪怎么浪,可惜千里不清楚,依旧万分谨慎,无咎那一路也风平浪静,为了照顾修罗,无咎和33都特意放慢了脚步,确保队伍的联系,防止突袭。不过,吾名之族的311分路本就有预防埋伏的作用,比赛中全程可以开启全员好友呼叫,不会被战斗打断,千里和虫虫所过之处,都会将情况是否安全汇报给无咎他们,相当于一一点亮地图的各个区域。

  在未知的地图上作战,这是很有效的方法。第3路,亦即虫虫那一路,正好对上了迎面而来的奇迹5人。

  虫虫的鞋子是修罗费了好一番心思特制的,将攻击力最大化的同时,也将走路的噪音降到最低。“你发现没有,”桃之夭夭突然说,“吾名之族的侦察方式有点特别。”

  “哪方面?”薇薇配合地问道。

  桃之夭夭:“我们人都会习惯性地依赖视觉,虫虫和千里却都是先听再看的。”

  薇薇:“确实是这样,这就是职业选手的意识啊。”

  此时,虫虫正趴在倒V型屋顶的一面,奇迹那边恰好看不到她,她当然不是一路都这么折腾过来的,哪那么多时间给她浪费,显是根据坐标估算好距离后,预测从哪个位置开始将有可能遭遇敌人。

  果不其然,静谧的空气中,虫虫隐约地听到了一些声响。

  奇迹走路也尽量放轻了力度,但怎么说也是个5人队伍,做不到像一个人那样神不知鬼不觉。

  虫虫趴着没有动,连目光都不转一下,镜头在她身上定格了几秒,观众们差点以为卡机了。

  近了,更近了……

  虫虫微微睁大眼,技能——感知!

  哗——!

  数道挪动着的剪影在前方不远处的小路上鱼贯而来。

  虫虫数清了,奇迹5人都在这。

  这既是遗憾也是好事,遗憾的是没有抓单的机会,虫虫必须撤退,好处在于只要拖住他们不开战,千里就有充足的时间逛他那边的地图。团队赛如若打到第2场,用的图和第1场是一样的,因此探地图远没有人们想的那么无关紧要。能2:0打赢奇迹最好不过,可也得作好最坏的打算。

  大家都以为虫虫要溜之大吉了,然而虫虫只是静悄悄地挪了两个身位,再度躲入奇迹五人的视野盲点,任由他们不紧不慢地从那条羊肠小道上一一走过。

  直接走人是很稳妥,但也让己方陷入了被动,不如吊着他们,让我方在暗,敌方在明,无咎和千里两边都能完美避开奇迹,一旦寻找到最合适吾名之族开团的地方,就是他们对奇迹显露獠牙之时。

  吾名之族的团队介于神之光和醉西楼之间,他们讲究配合、默契,却不会制定精细的计划,只有核心思想和大方向,而每个成员——包括修罗——都会有自己的想法,都有可能识时务地自主行动。

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